God: My World 玩法
God: My World 會在你面前的桌上擺出一個生生不息的小世界,有族群、獸群、森林和河流,而三分鐘就是一年。以下以 0.4.1 版為準,說明世界如何運作、每種神力的作用,以及怎麼玩。遊戲本身只有英文介面,所以下文中的按鈕、神力和訊息都保留英文名稱,並在第一次出現時附上中文意思。
1. 世界如何運作
桌上有草原、森林、山脈、沙漠、一條河、大海和一座大島。新世界一開始有三個小族群,以及 Windriders(乘風者),一支騎馬往來於三處營地之間的游牧民族;另外還有四處地點等待移民前來。鹿、山羊、野牛、大象、駱駝和沙漠狐成群漫遊,獅子和狼則以牠們為獵物。
你從不親手移動任何人。族群會自行耕種、狩獵和建造,只要土地養得活就會成長,擁擠時會向外擴張邊界,飢餓或受困時就會發動戰爭。
世界裡的一天就是一年:黎明是春天,正午是夏天,傍晚是秋天,短暫的夜晚是冬天。在 1x 速度下,一年是三分鐘。神力下方的速度按鈕有 Pause(暫停)、1x 和 5x。所有倒數計時,從祈禱到警告,都以世界的時間計算。世界每隔幾秒就會自動儲存,遊戲關閉期間,它會停在你離開時的樣子等你。
2. 信仰值、祈禱與目標
施放神力要消耗 faith(信仰值),顯示在神力面板的頂端。一開始有 60 點,最多可以存到 100 點。信仰值會隨著世界的時間回復:在 1x 速度下每秒略少於 1 點;若所有族群都吃得飽、和平且沒有瘟疫,最多可達每秒 2 點。另外也可以從以下途徑獲得:
- 祈禱。每隔一兩分鐘,就會有族群祈求降雨、賜福或為森林播種,畫面上會出現標題為 A PRAYER(祈禱)的通知,上面的按鈕會幫你選好對應的神力,例如 Choose Rain(選擇降雨)。在世界時間 100 秒內把神力施放在他們的土地上,就能獲得 20 點信仰值。應祈禱而降下的雨,還能終結瘟疫。
- 目標。GOALS(目標)面板列出 28 個目標,每個只能領一次,各值 20 點信仰值,從教你上手的六個 First Steps(新手入門),到維持 50 年的和平都有。把游標停在目標上,就能看到達成方法;旁邊的 History(歷史)分頁記錄了發生過的一切。
- 重大事件。每隔幾年,每個族群都會遇上好運或厄運,從黃金、大豐收,到盜匪和蝗災。先知會帶來 25 點信仰值,異端則會奪走 15 點。
世界面板上的卡片會告訴你下一步該做什麼:先是下一個 First Step,接著是誰在祈禱。在那裡點一下祈禱,就能看到祈禱的地點。
3. 神力
在神力面板上選擇神力,再施放到地面上。HELP(幫助)類神力能養育和教化子民;HARM(傷害)類神力則會帶來破壞。信仰值不夠時,對應的圖塊會變暗。有兩個按鈕不花任何信仰值:Look closer(細看)能查看一個族群、一個人或一隻動物的狀況,Territories(領地)則顯示每個族群的土地和每群動物的活動範圍。
| 神力 | 信仰值 | 作用 |
|---|---|---|
| Blessing(賜福) | 25 | 被賜福的族群在一段時間內,收成、建造、學習和繁衍都會加快,而且只會遇上好運,常常還會立刻得到一份禮物。施放在荒野上,則會形成一片任何族群都不得定居的聖林。 |
| Rain(降雨) | 10 | 滋養農田和樹木,撲滅火災,並讓燒焦或乾涸的土地復原。在同一處接連快速降雨三次會造成水災;在山上降雨兩次會讓河水氾濫。 |
| Sow(播種) | 8 | 被砍伐或燒毀的樹木重新挺立,光禿的土地長成森林。 |
| Carry(搬運) | 15 | 把一群動物舉起來。在開闊的土地上再施放一次,就能把牠們放下。 |
| Revive(復育) | 100 | 讓一種已從世界上消失的動物重新出現。先在圖塊下方選擇物種,再選擇地點。 |
| Science(科學) | 80 | 施放在城鎮上空,會從它所處時代可能出現的突破中隨機帶來一項:讓下一個時代觸手可及、提早實現飛行或火箭、一座水耕農場(現代),或一座戰車工廠(工業時代)。 |
| Fire(火焰) | 每次噴發 4 | 按住多久就燒多久:樹木、建築,以及被捲入的任何人。燒焦的土地在復原之前寸草不生。 |
| Lightning(閃電) | 15 | 摧毀一小塊地點上的一切;大約每三次落雷就有一次會引發火災。 |
| Meteor(隕石) | 50 | 砸出一個被火焰環繞的坑洞,範圍內幾乎什麼都不剩。 |
| Quake(地震) | 35 | 大範圍內過半數的建築倒塌,許多樹木也跟著倒下。 |
| Tornado(龍捲風) | 35 | 沿著自己的路線四處遊走,連根拔起樹木、摧毀建築。 |
| Plague(瘟疫) | 30 | 族群停止成長,一年內損失約三分之一的人口,學習也變得緩慢;獸群每十隻會死去四隻。貿易會讓瘟疫擴散。 |
| Drought(乾旱) | 25 | 讓一大片地區乾涸:在降雨或土地自行恢復之前,農田和牧場的產出和沙漠一樣少。 |
| Wipe(抹除) | 每次掃過 3 | 一點一點地掃除手下的建築和樹木。 |
如果因為信仰值不足、或附近沒有可搬運的獸群而無法施放,就不會扣信仰值,遊戲也會告訴你原因。
4. 時代
每個族群各自演進:Small Group(小群體)、Camp(營地)和 Tribe(部落)屬於石器時代,Village(村莊)是青銅時代,Town(城鎮)是鐵器時代,Walled City(城郭)是中世紀,Factory City(工廠城市)是工業時代,Metropolis(大都會)是現代。大都會接著會建造機場,之後再蓋發射台,進入太空時代,大約每分鐘就有一枚火箭升空。
每晉升一個時代,都需要同時具備足夠的人口、物資和知識,而且戰爭期間不會晉升。用 Look closer 選取一座城鎮,世界面板就會在 Next age(下一個時代)下方顯示這三項。
- 人口來自邊界內土地種出的糧食。
- 物資來自勞動;城鎮周圍的森林越茂盛,物資就越多。
- 知識隨勞動人口增加而成長,最多算到四十人。貿易能增加四分之一,賜福能增加一半;戰爭或瘟疫會讓它降到不到三分之一,饑荒則降到五分之一。
落後於目前最先進時代的族群,學習速度會快一半,而且進入那個時代所需的知識只要十分之七。世界首次進入每個時代、發射第一枚火箭,以及每個族群建成機場和發射台時,都會出現 A BREAKTHROUGH FOR HUMANKIND(人類的突破)橫幅,城鎮上空還會施放煙火。
其他會發生的事
- 殖民。從青銅時代起,人口達 50 人以上的族群,會派出十名移民前往空著的地點。
- 游牧民族。Windriders 驍勇善戰,但學習緩慢。他們每兩年可能遷移一次營地,到了鐵器時代就會永久定居,建起一座城鎮。
- 戰爭。飢餓或擁擠的族群會攻擊鄰近的族群,以紅色箭頭標示。勝者會奪得土地;如果強大得多,甚至能拿下整座城市。互相貿易滿三年的鄰居會結為盟友。
- 消失。只剩寥寥無幾的族群或獸群,會出現 ABOUT TO VANISH(即將消失)的通知,以世界時間倒數 90 秒。可以為族群賜福或降雨;把獸群搬到開闊的土地上,或為牠們的土地賜福。及時伸出援手,牠們的同類還會增加。世界上最後一個族群永遠不會消失。
5. 新世界、親手塑造、存檔與分享
和世界有關的一切,都在速度按鈕下方的 Settings(設定)裡。
- NEW WORLD(新世界)下的 Generated(自動生成)會開始一個擁有獨特地形的新世界,需在六秒內按兩次。
- Shape It(親手塑造)則會打開地形編輯器。可以用 Mountain(山脈,從 Hills 丘陵到 Peaks 高峰)、River(河流)、Desert(沙漠)和 Forest(森林)來繪製,或用 Wipe 還原成草地;河流碰到山脈時,會從山上化作瀑布落下。把旗幟(族群)、蒙古包(游牧民族的營地)和動物(獸群)拖到你想要的位置;Add People(新增族群)、Add Herd(新增獸群)和 Wipe Life(清除生命)可以放置和移除它們。任何違反規則的東西(例如離水太近的城鎮)都會閃紅光,要等到沒有任何東西閃爍,Create World(建立世界)才能使用。
- Saved Worlds(已存世界)有三個存檔欄位,各附 Save(儲存)和 Load(讀取);覆蓋任何內容之前,都會要求你再按一次確認。Previous World(上一個世界)會保留你讀取其他世界或開始新世界時,所離開的那個世界。
- Share This World(分享這個世界)會把整個世界放進一個連結裡,在手機上透過分享選單,在電腦上透過剪貼簿,但無法在 VR 中使用。不會上傳任何東西。任何人打開這個連結,都能玩你的世界;他們自己的世界會移到 Previous World,按 Play my own world instead(改玩我自己的世界)就能回去。
存檔保存在你裝置上的瀏覽器裡,所以無痕視窗可能無法保留存檔。
6. 一起玩
Settings 中的 Play Together(一起玩),可以讓朋友從電腦、手機或頭戴式裝置加入你的世界。
- 房主按下 Host a Room(建立房間),取得一組四位數代碼。
- 朋友在數字鍵盤上輸入代碼並按下 Join(加入),遊戲就會重新載入,進入房主的世界。每個人都需要使用相同版本的遊戲;重新載入頁面就能取得最新版本。
- 一個房間最多可容納六位訪客。其他每位玩家都會以身穿各自顏色長袍的神明形象出現,飄浮在他們瞄準的地方。
- 只有房主的世界會改變,並以房主設定的速度運轉。訪客自己的世界會原封不動地等著,直到他們按下 Leave Room(離開房間)。
- 訪客加入時有 100 點信仰值,用掉就不會回復。房主可以在 GUEST POWERS(訪客神力)下選擇 None(不允許)、Good only(僅限善行,也就是 HELP 類神力)或 All(全部),房間開著時也能隨時更改。
- Mic(麥克風)可開關你的麥克風,瀏覽器只有在這時才會要求權限;Voices(語音)可關閉或開啟其他人的聲音。在 VR 中,Quest 的瀏覽器第一次會先離開 VR 來詢問:再按一次 Mic,回答詢問,然後按 Back to VR(返回 VR)。
語音和遊戲都採點對點連線,直接在玩家的裝置之間傳送,不經過任何遊戲伺服器;公共中繼伺服器只負責讓裝置彼此找到對方。有些管制嚴格的網路可能無法連線。
7. 操作方式
在電腦上
- 按住右鍵拖曳可環繞長桌,滾輪縮放。按住中鍵拖曳、WASD 或方向鍵可移動視角,Q 和 E 旋轉視角,R 則可恢復原狀。
- 用按鍵選擇神力:1 Look closer、2 Blessing、3 Rain、4 Fire、5 Lightning、6 Quake、7 Tornado、8 Meteor、9 Plague、0 Drought、Z Wipe、X Sow、C Carry、V Revive、B Science。點擊地面即可施放;Fire 和 Wipe 則要按住滑鼠按鍵拖曳。
- 空白鍵暫停,[ 和 ] 調整速度,M 靜音。在地面上按住滑鼠按鍵不動,會出現放大鏡。
在手機上
- 直向持握時,面板會收合成三個按鈕:上方是世界與目標,右下角是神力。輕觸按鈕即可展開,輕觸面板標題即可收合;橫向持握時,三個面板都會保持展開。
- 單指拖曳環繞長桌,雙指捏合縮放。雙指拖曳可移動,雙指旋轉可轉動視角,雙指一起上下滑動可調整俯仰角度。先輕觸神力,再輕觸地面;手指按住不動即可叫出放大鏡。
在 Meta Quest 上玩 VR
在 Meta Quest Browser 中按 Enter VR(進入 VR);或在電腦、手機上,按遊戲開始卡片上的 Launch on your Meta Quest device(在你的 Meta Quest 裝置上啟動)。繞著長桌走動;左搖桿讓你平滑移動,右搖桿讓你轉向。指向圖塊並扣下扳機,即可選擇神力。接著左手指向地點,右手做出手勢;在你施放過一次該神力之前,左側會有示範教你手勢。使用手部追蹤時,捏合手指就等於扣扳機。
- Blessing:按住扳機,慢慢把手放低。Revive:按住扳機,慢慢把手抬高。
- Rain:捏合手指,像拉彈弓一樣往後拉,然後放開。Meteor:按住扳機,揮動手臂,在投擲途中放開。
- Fire:按住扳機噴出火焰。Drought:把手舉過頭頂並按住扳機。
- Lightning:快速向下揮手。Quake:用力把拳頭往下砸。
- Tornado:按住扳機,畫一個完整的圓。Plague:按住扳機,左右搖晃手。
- Sow:按住扳機,把手往上拋。Wipe:左右揮掃手,或貼近地面掃過。
- Carry:按住扳機以舉起你指向的獸群,指向別處再放開。Science:快速扣兩下扳機。
若想改用指向來施放,請在 Settings 中按 Release: Hand Gestures(施放方式:手勢)。
在 AR 中
在能顯示你房間的 Quest 上,Enter AR(進入 AR)會出現在 Enter VR 旁邊。這時整個世界連同長桌,都會出現在你的房間裡,你可以在真實的地板上繞著它走。
8. 從規則推導出的技巧
- 信仰值到 100 之前就要花掉。超過 100 就不會再增加,連祈禱或目標給的 20 點也一樣。
- 能回應的祈禱都回應。降雨花 10 點,賜福花 25 點,每次回應都能得到 20 點。
- 出現警告時先暫停。倒數會隨世界一起停止,但神力照樣能施放。在 5x 速度下,祈禱只會持續現實時間 20 秒,警告則只有 18 秒。
- 保留城鎮附近的森林。城鎮的糧食和物資取決於周圍挺立的樹木,而你播種、降雨或賜福過的樹木更有價值。
- 讓族群吃飽,才能維持和平。戰爭起因於飢餓或空間不足,而降雨和賜福都能增加族群的糧食。
- 幫助落後的族群。在工業時代以前,Science 一定能讓下一個時代觸手可及。它提供的是知識和物資,而不是人口,所以先看看 Next age。
- 給獸群一個避難所。在遠離城鎮的荒野上賜福,會形成任何族群都無法奪走的聖林。
守護你自己的世界
God: My World 可以在電腦或手機瀏覽器中免費遊玩,在 Meta Quest 上還能以 VR、AR 體驗。從 First Steps 卡片開始,也可以看看每個版本的更新內容。

