新手圍棋策略
你已經懂規則,也輸過幾盤棋了。以下是幫你贏下接下來幾盤的觀念,從第一手講到最後一手。規則請見圍棋怎麼下,粗體字的術語在圍棋術語表中都有解釋。
1. 先佔角,再佔邊,最後才是中腹
你圍住的每一個點,都需要一道棋子築成的圍牆,而棋盤的邊緣就是免費的圍牆。在角上,兩條邊替你完成了一部分工作;在邊上,有一條邊幫忙;到了中腹,整道圍牆都得自己築。所以高手總是先佔角,再沿著邊發展,最後才進入中腹。
下在第幾線也很重要。線是從最近的一邊往內數的。三線上的子能圍住它與邊之間的實地。四線上的子圍到的實地較少,但面向中腹,有利於日後的戰鬥。佈局時,二線太低,圍不到多少地;五線又太高,對手可以鑽到它下方做活。
角上常見的第一手有三種:
- 三三能立刻佔住角地,也很難被攻擊,但位置低,對兩邊的發展幫助不大。
- 四四,也就是角上的星位,出手快,向兩邊都很開闊,但對手仍能鑽到它下方的三三做活。
- 小目(三四)介於兩者之間:一側偏重實地,另一側偏向中腹。
9 路棋盤上,一切都挨得很近。它角上的星位就在三三,正中央的天元也是常見的第一手。紅葉圍棋的最後一課,就是要你在其中一個星位開局。
2. 不要太近,也不要太遠
四個角都有子之後,接下來通常會沿著邊拆。離自己的子太近,兩顆子只發揮了一顆子的作用,對手卻能用同樣一手到別處另起爐灶。離得太遠,對手就能打進你的子中間,把它們分成兩塊弱棋。
在三線上有個簡單的原則:從一顆子沿邊拆,讓兩子之間空出兩個點,也就是「拆二」。這樣的距離夠近,對手打進來時兩子仍能互相呼應;又夠遠,足以佔住這條邊。棋諺說明了接下來的下法:「立二拆三,立三拆四」,也就是兩子立起時拆三,三子立起時拆四。
面對對手的子,道理也相同。緊貼著一顆孤子下,通常只會幫它變強。要攻擊它,就隔一兩路下。
3. 自己的棋要連,對方的棋要斷
一塊棋只需要一條活路。分開的兩塊棋則各自都需要,你在照顧其中一塊時,對手就會攻擊另一塊。所以在關鍵的地方要把自己的子連好,並設法把對手的子切斷。
只在斜方向相鄰的子還沒有連上,但兩者之間有兩個點:對手下其中一點,你通常可以下另一點。危險在於對手已經佔了其中一點,這時剩下的那一點就是斷點,誰先下到那裡,就決定了你的子是一塊還是兩塊。
每下一手之前,都要找找自己和對手的斷點。如果被切斷的只是一顆丟了也無妨的子,可以先不管;如果會把一大塊棋分成兩半,通常值得立刻補好。紅葉圍棋在覆盤中說明更好的一手時,其中兩個理由就是「把你的棋連在一起」和「把對方的棋分開」。
4. 開戰之前先數氣
當你的一塊棋和對手的一塊棋互相包圍、雙方都做不出兩隻眼時,通常其中一塊會被提掉。這叫做對殺,勝負靠數氣決定。如果兩塊棋沒有公氣,氣多的一方獲勝;氣數相同時,在對殺中先動手的一方獲勝。
開始之前先數清楚。如果對殺會輸,就不要硬下:每多下一手,只是在一塊註定被提的棋上多添一顆子。改下別處,或先想辦法長氣,例如和自己的另一塊棋連起來,或提掉對方一顆子。真的要對殺時,先緊對方的外氣。兩塊棋共有的公氣,不論誰去填,雙方都會各少一口氣,所以公氣要最後才緊。
紅葉圍棋會幫你數氣。對局中,只剩兩口氣的棋塊會套上橙色圓環,被叫吃的子則套上紅色圓環,你和月影卿的棋都一樣。第五課最後要你養成的習慣是:「每次接觸戰前先數氣。」
5. 算清征子,善用枷
紅葉圍棋的第 10 課和第 11 課,教你兩種抓住逃跑棋子的方法。
征子
征子是每一手都叫吃逃跑的子。它長出來逃命,得到兩口氣,你再從另一側叫吃它。它就這樣像走樓梯一樣在棋盤上折行,直到碰到邊、走投無路而被提掉。
開始征子之前,先用眼睛把路線看一遍:它沿著斜線,從逃跑的子一路延伸到邊上。這條線上或附近若有逃跑一方的子,就可能成為引征的子,征子就不成立。失敗的征子比沒下還糟:每顆追擊的子都留下斷點,對手常常一手就能同時叫吃其中兩顆。如果不確定征子成不成立,就不要下。
枷
枷不用追就能提子。不是去叫吃那顆子,而是隔一路下在它的出路上。它每往外衝一次,你就擋一次,而每衝一次只會讓它自己的氣更少。枷不依賴遠處的棋子,所以在征子行不通的地方,枷也可能奏效。
6. 捨得棄子,才能贏棋
新手輸棋,很多是因為想救每一顆子。每花一手去救一顆弱子,對手就多一手去搶更大的地方。救子之前,先問問它有什麼用。能把對手的棋切斷、或把自己的棋連在一起的子很重要,要救;兩者都不是的子,通常可以放棄。
有時候棄子是刻意的。對手花手數去提你的兩顆子時,你可以在外面築起厚壁,或搶佔一個角。有些棄子能立刻把子賺回來。倒撲就是在對方能提的地方下一顆子,對方提掉之後,提子的棋反而只剩一口氣,於是你再下回同一點,提回的比送出的更多。
7. 兩隻眼,以及假眼
一塊棋若無法逃到安全的地方,就必須做出兩隻眼才能活。規則指南說明了為什麼兩隻眼就夠了。實戰中要做出兩隻眼:
- 在邊角做活,而且要趁早。在邊上或角上,圍出兩隻眼所需的子比在中腹少得多。被擠進狹窄空間的棋,可能根本沒有餘地做出兩隻眼。
- 找到要點。棋塊裡連成一排的三個空點只是一隻眼。你下在正中間,就變成兩隻眼;要是對手搶先下在那裡,你的棋就只有一隻眼,可能被提掉。這就是紅葉圍棋的第 8 課。
- 絕對不要填自己的眼。你這麼做時,紅葉圍棋的覆盤會直接告訴你:「你填了自己的眼。」
你的子圍住的空點,並不都是眼。假眼周圍的子,只能透過這個點本身互相連接。對手可以叫吃其中幾顆子,而你為了救它們,只好填上這個點,眼就消失了。要檢查一隻眼,就看它的斜角點。在中腹,四個斜角點中若有兩個被對手佔住,就是假眼。在邊上,兩個斜角點中被佔一個就夠了;在角上,則由唯一的那個斜角點決定。
8. 何時該應,何時該脫先
對手必須應的一手是先手:對方應完之後又輪到你,由你決定下一手下在哪裡。不需要應的一手是後手:它也許有所收穫,但接下來由對手選擇。保持先手,就是握有決定接下來局面的主動權。
對手在你的子附近落子時,你不一定要應。改下別處叫做脫先。判斷時,問自己:如果不應會怎樣?如果你的某塊棋會死,或被切成兩塊,就要應。如果只是損失幾目,在別處下一手更大的棋往往更好。每一手都應的人,等於整盤棋都把先手讓給了對手。
先下急所,再下大場。急所是救自己的弱棋或攻擊對手的弱棋;大場是佔一個空角或一片寬廣的邊。如果你去搶大場時自己的棋死了,那大場也毫無價值。劫也是同樣的道理:劫材就是在別處下一手對手非應不可的棋,讓你重新輪到下、可以提回劫。紅葉圍棋的第 7 課就有一個例子。
9. 官子要按順序收
當角和邊都已定型、各塊棋都安全了,棋局就進入官子階段:把你和對手之間的邊界一一收好。勢均力敵的棋局,就在這裡分出勝負。按照以下順序下:
- 對雙方都是先手的官子(雙先)。誰先下到就能得利,而且保有先手,所以一看到就要搶。
- 自己的先手官子。它們有所收穫,對手又必須應,等於不花你任何代價。
- 最大的後手官子。一般而言,後手官子的價值大約只有出入目數相同的先手官子的一半。
- 最後才是兩塊地之間的單官。
估算邊界上一手的大小時,要把雙方都算進去。如果你下在那裡能多得兩目,而對手下在那裡也能多得兩目,那這一手讓雙方的差距變動四目。
紅葉圍棋採用的數子法中,下在單官上的子也算你的,所以停一手之前要把單官填滿。在日本和韓國規則中,單官不屬於任何一方。停一手之前,也要檢查每一道邊界是否都已封好:留下缺口,就是給對手打進來的路。在紅葉圍棋中,月影卿停一手後,主面板上的「停一手」鍵會變成「結束對局」。已經沒有可得的了,就按下它。
10. 怎麼練習
- 多下 9 路。一盤只要幾分鐘,一個晚上就能見識許多佈局、戰鬥和官子,犯了錯也很快就會被懲罰,讓你看得一清二楚。等熟悉了小棋盤,再進階到 13 路和 19 路。
- 覆盤輸掉的棋。找出局勢逆轉的那一手,例如死掉的一塊棋或失敗的征子,想清楚當時應該怎麼下。
- 做些小題目。死活題要你在幾手之內讓一塊棋活下來或把它殺死,能鍛鍊每一場戰鬥都需要的計算力。
紅葉圍棋為上面每一項都準備了工具。月影卿有 7 種難度,從初學到名手,可在 9 路、13 路和 19 路棋盤上對弈。
- 提示。第一次按「提示」鍵,會圈出好棋所在的範圍,讓你自己去找。再按一次,就會顯示那一點,並說明它的作用,例如「可以吃掉1顆子。」
- 悔棋。「悔棋」鍵會收回你的上一手,連同月影卿的應手。提示和悔棋在難度 1 到 3 每局各有 3 次,難度 4 各 2 次,難度 5 各 1 次。難度 6 和 7,以及與真人對局時,則都沒有。
- 過往對局。你與月影卿最近的五局都會保存下來。只要他看到比你更好的一手,就會標出來,說明它的作用、獲勝的機會高多少,按下「看看為什麼」還會把後續變化下給你看。
- 對局結束後。點目完成後,按「提示」鍵就會打開這一局,直接跳到你損失最大的那一手。
到棋盤上試試看
紅葉圍棋的 12 堂課,最後講到征子、枷與佈局。學完之後,就在 9 路棋盤上用這些觀念挑戰月影卿吧,完全免費,瀏覽器和 VR 都能玩。

