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囲碁用語集

アタリからヨセまで、打ち手が使う言葉を1〜2文でやさしく解説します。広く使われている呼び名があるものには、英語(英)、中国語(中)、韓国語(韓)での名前も添えました。ルールそのものは囲碁のルールで、その使い方は初心者のための囲碁の戦略で紹介しています。

碁盤

交点 英 point · 中 交叉点 · 韓 교차점
2本の線が交わるところです。石はマス目の中ではなく交点に打つので、19路盤には361、9路盤には81の交点があります。なお、得点は「目(もく)」という単位で数えます。
隅 英 corner · 中 角 · 韓 귀
2つの盤端が交わるあたりの区域です。2つの盤端がすでに囲いになっているので、地を囲むのにも眼を作るのにも、最も少ない石で済みます。対局がふつう隅から始まるのはそのためです。
辺 英 side · 中 边 · 韓 변
隅と隅のあいだの、ひとつの盤端に沿った区域です。盤端が囲いの一部を受け持ってくれるので、隅の次に効率よく陣地を築ける場所です。
中央 英 centre · 中 中腹 · 韓 중앙
4つの盤端のどれからも離れた、盤の真ん中のあたりです。ここで地を作るには四方に壁が必要なので、たいてい最後に決着します。
星 英 star point · 中 星位 · 韓 화점
盤上に小さな点で印が付けられた交点です。19路盤では、四隅の4-4の点、各辺の中ほどにある四線の点、そして中央の天元です。9路盤では、隅の星は三々の位置にあります。置碁の置き石は、ふつう星に置きます。
三線と四線
線は近いほうの盤端から数えます。三線の石は最も地を確保しやすく、四線の石はその一部をあきらめる代わりに、中央に向かう勢力を得ます。序盤の二線の手は得るものが少なすぎ、五線より上の手は下からえぐられやすくなります。

石と連

呼吸点 英 liberty · 中 气 · 韓 활로
石と線でつながって隣り合う空点です。斜めの点は数えません。呼吸点がひとつもなくなった石や連は取られます。
連 英 group · 中 棋块 · 韓 덩어리
線に沿ってつながった同じ色の石のまとまりで、「かたまり」ともいいます。連は呼吸点を共有し、生きるのも取られるのも一緒です。斜めに接しているだけの石は、同じ連ではありません。
ツギ 英 connection · 中 粘 · 韓 이음
自分の2つの石や連をひとつにつなぎ、もうキリで切り離されないようにする手です。弱い連を強い連につなぐのは、たいてい最も簡単な助け方です。
キリ 英 cut · 中 断 · 韓 끊음
相手の石がまだつながっていないところで、それらを切り離す手です。斜めに接しているだけの2つの石の間に打つことが多く、それができる点を切断点といいます。弱い連が2つあるほうが、ひとつのときよりたいてい攻めやすくなります。
コスミ 英 diagonal move · 中 尖 · 韓 마늘모
自分の石の斜め隣に打つ手です。2つの石はつながっていませんが、2つの空点を共有しているので、相手が一方に打てば、もう一方に打ってつながれます。
カケツギ 英 tiger's mouth · 中 虎口 · 韓 호구
自分の石3つで空点を囲み、一方だけを開けた形です(この形でつなぐ手をカケツギといいます)。相手がそのすき間に打つとすぐにアタリになるので、空点はほとんどツギと同じ働きをします。
アキ三角 英 empty triangle · 中 空三角 · 韓 빈삼각
L字形に曲がった3つの石で、それらが作る正方形の4つ目の点が空いている形です。3つの石を使いながら、一直線に並んだ3子より呼吸点が少なく、悪形の代表として知られています。
一間トビ 英 one-space jump · 中 跳 · 韓 한칸뜀
自分の石と同じ線上に、空点をひとつ挟んで打つ手です。切られにくく、連を中央へ進めるときによく使われます。
ケイマ 英 knight's move · 中 小飞 · 韓 날일자
自分の石から横に1路、縦に2路の位置に打つ手で、将棋の桂馬(チェスのナイト)と同じ動きです。一間トビより広く進めますが、相手に2つの石の間を押されて、切られやすくなります。

石を取る

アタリ 英 atari · 中 叫吃 · 韓 단수
呼吸点が残りひとつになった石や連、またはそうする手のことです。その最後の呼吸点に打てば取れます。打つ前には毎回、自分の石にアタリがないか確かめましょう。
石を取る 英 capture · 中 提子 · 韓 따내기
石や連の最後の呼吸点をふさぐことです。取られた石は、すぐに盤上から取り除かれます。
アゲハマ 英 prisoners · 韓 따낸 돌
取った石のことで、対局中は脇に取っておきます。地計算では1個が1目になりますが、面積計算では盤上の自分の石を数えるので、アゲハマは数えません。
自殺手 英 suicide · 中 自杀 · 韓 자살수
打った自分の石や連の呼吸点がひとつもなくなる手です。ほとんどのルールで禁止されています。ただし、その手で相手の石を取り、すぐに呼吸点ができる場合は打てます。
コウ 英 ko · 中 劫 · 韓 패
2人が1つの石をいつまでも取り合えてしまう形です。コウのルールでは、すぐに取り返すことはできません。まずほかの場所に打ち、次の手番以降もまだコウが残っていれば取り返せます。
コウ立て 英 ko threat · 中 劫材 · 韓 팻감
コウの最中にほかの場所に打つ、相手が受けずにはいられないほど大きな脅しの手です。相手が受ければコウを取り返せます。相手が受けずにコウを解消したら、脅した手を実行します。コウ材(コウ立てに使える手)が多く、大きいほうが、たいていコウに勝ちます。
両アタリ 英 double atari · 中 双打吃 · 韓 양단수
一手で、別々の2つの連を同時にアタリにする手です。相手はどちらか一方しか助けられません。
攻め合い 英 capturing race · 中 对杀 · 韓 수상전
隣り合う2つの連がどちらも二眼を作れず、相手を取ることでしか生き残れない戦いです。始める前に双方の呼吸点を数えましょう。多いほうがたいてい勝ち、同じ数なら手番のほうがたいてい勝ちます。

死活

死活 英 life and death · 中 死活 · 韓 사활
連が最終的に取られるかどうか、ということです。大きな連が死ぬと、その陣地をまるごと相手に渡すことになるため、死活で勝負が決まる対局は少なくありません。
眼 英 eye · 中 眼 · 韓 눈
ひとつの連が囲んでいる空点、または小さな空間です。相手はそこに石を取る手でしか打てないので、離れた眼を2つ持つ連は決して取られません。
生き 英 alive · 中 活棋 · 韓 산 돌
相手が何をしても取られない連を「生きている」といいます。ふつうは眼が2つあるか、セキになっているからです。生きている連には、もう守る手は要りません。
死に石 英 dead stones · 中 死子 · 韓 사석
まだ盤上にあっても、取られるのを避けられない石です。終局すると、2人でどの石が死んでいるかを確認し、実際に取る手を打たずに、取った石として盤上から取り除きます。
欠け眼 英 false eye · 中 假眼 · 韓 옥집
眼のように見えても、周りの石がすべてはつながっていないために、埋められてしまう点です。中央では4つの斜めの点のうち2つ、辺では2つのうち1つ、隅ではただ1つを相手に占められると欠け眼になります。本物の眼ひとつと欠け眼ひとつでは生きられません。
急所 英 vital point · 韓 급소
形の要となる点で、連が二眼を作ろうとしている空間の真ん中であることがよくあります。先にそこに打ったほうが、たいていその連の生き死にを決めます。
セキ 英 seki · 中 双活 · 韓 빅
2つの連が呼吸点を共有し、どちらもそれを詰めると自分の石を取られてしまうため、手が出せない状態です。二眼がなくても、どちらの連も最後まで盤上に残り、生きとみなされます。
詰碁 英 life-and-death problem · 中 死活题 · 韓 사활 문제
連を生かす手、または殺す手を見つける問題です。短い問題をこまめに解くのは、局面をより速く正確に読めるようになるための近道のひとつです。

手筋

手筋 英 tesuji · 中 手筋
見た目以上の成果をあげる、局地的な鋭い手です。シチョウ、ゲタ、ウッテガエシなどがあります。よく出てくる手筋を知っていると、局面に隠れた石の取り方が見えてきます。
ハネ 英 hane · 中 扳 · 韓 젖힘
自分の石から斜めに打ち、接している相手の石の先を回り込むように曲がる手です。相手の進む道をふさぐ手で、戦いでもヨセでも、最もよく打たれる手のひとつです。
ノビ 英 extend · 中 长 · 韓 뻗음
自分の石に接して、まっすぐ一直線に打つ手です。アタリの石からノビるのが、呼吸点を増やすふつうの方法です。辺に沿って打つヒラキとは別のものです。
シチョウ 英 ladder · 中 征子 · 韓 축
逃げる石を毎手アタリにし続ける追い方で、逃げる石は盤上をジグザグに進み、盤端で行き止まって取られます。進路に逃げる側の石がすでにあると失敗し、その石をシチョウアタリといいます。始める前に、進路をすべて読みましょう。
ゲタ 英 net · 中 枷 · 韓 장문
石を追いかけるのではなく、一路離れたゆるい手で出口をふさぐ手です。石が押し出してくるたびに押さえれば、相手は呼吸点を減らすだけです。シチョウが成立しないところでも、ゲタなら取れることがよくあります。
ウッテガエシ 英 snapback · 中 倒扑 · 韓 환격
相手に取らせる石を打ち、それを取った相手の石がアタリになるので、すぐに取り返す手筋です。コウではありません。取り返すのは2子以上なので、すぐに取り返してかまいません。
ホウリコミ 英 throw-in · 中 扑 · 韓 먹여치기
相手の形の内側の、すぐに取られる場所に打つ石です。その1子を捨てることで呼吸点を減らしたり、眼をつぶしたりでき、ウッテガエシやオイオトシの準備になることもよくあります。
オイオトシ 英 connect and die · 中 接不归 · 韓 촉촉수
アタリの石をつないでも、つながった連の呼吸点がやはりひとつしかないため、助からない形です。守る側は、最初の石を取られるか、つないだあとにもっと大きな連を取られることになります。
捨て石 英 sacrifice · 中 弃子
ほかでより多くを得るために、わざと石を捨てることです。得るものは先手、中央を向いた壁、より大きな連を取ることなどです。もう大事でなくなった弱い石は、助けるより捨てたほうがよいことがよくあります。

戦略と布石

布石 英 opening · 中 布局 · 韓 포석
対局の最初の段階で、両者が間隔を広くとった石で盤上に陣地の見当をつけていきます。ふつうは隅、辺、中央の順に打ちます。
定石 英 joseki · 中 定式 · 韓 정석
隅での決まった手順で、双方が互角の結果を得られるものです。長い手順を暗記するより、一手一手の意味を知ることのほうが大切です。正しい選択は、盤上のほかの石によって変わるからです。
三々 英 3-3 point · 中 三三 · 韓 삼삼
隅を作る2つの盤端のどちらから数えても、三線にあたる点です。ここに打つとすぐに隅を確保できますが、位置が低く、中央への働きはあまりありません。
小目 英 3-4 point · 中 小目 · 韓 소목
一方の盤端から三線、もう一方から四線にあたる点です。地と勢力のバランスがよく、19路盤の隅への最初の一手として、最もよく打たれる手のひとつです。
カカリ 英 approach move · 中 挂角 · 韓 걸침
相手の石が1つだけある隅に向かって打つ手で、相手がシマリで隅をまるごと取るのを防ぎます。
シマリ 英 enclosure · 中 守角 · 韓 굳힘
自分の隅の石に2つ目の石を加え、隅を奪われにくくする手です。今一手を使うことで、のちにそこで戦いになるのを避けます。
ヒラキ 英 extension · 中 拆 · 韓 벌림
自分の石から数路離して、辺に沿って打つ手で、ふつうは三線か四線に打ちます。辺の一部を確保し、連に根拠、つまり攻められたときに眼を作る余地を与えます。
模様 英 framework · 中 模样
自分の石で大まかに囲った、まだ地にはなっていない広い区域です。大きな地になる可能性がありますが、相手はまだ中に打ち込みをかけたり、外から消したりできます。
厚み 英 thickness · 中 厚味 · 韓 두터움
弱点のない強い石の壁で、開けた区域に面しているものです。「厚みを地にするな」という格言のとおり、すぐ隣で地を囲うより、近くにある相手の弱い連を攻めるのに使うのが最善です。
先手 英 sente · 中 先手 · 韓 선수
相手が受けなければならない手で、そのあと再び自分から先に打てます。「先手を持っている」とは、自分の番で、しかも盤上に受けなければならない手が何もない状態のことです。
後手 英 gote · 中 后手 · 韓 후수
相手が受ける必要のない手で、相手は自由にほかの場所に打てます。後手の手は、それによって相手が次に打てる手より価値がなければなりません。
手抜き 英 tenuki · 中 脱先 · 韓 손빼기
相手の直前の手に受けず、ほかの場所に打つことです。相手の手の脅しが、ほかに打つ手の価値より小さいときに正解になります。
打ち込み 英 invasion · 中 打入 · 韓 침입
相手が囲いかけている区域の内側に打つ石で、そこで生きるか、陣地を壊すことを狙います。打ち込んだ連には、2つの眼を作る余地か、中央への逃げ道が必要です。

ヨセと計算

ヨセ 英 endgame · 中 官子 · 韓 끝내기
対局の最後の段階で、地と地の境界を一路ずつ決めていきます。大きな手から打ち、同じ大きさなら先手の手を後手の手より先に打ちましょう。
両先手 英 double sente · 中 双先 · 韓 양선수
どちらが打っても先手になるヨセの手です。できるだけ早く打ちましょう。打ったほうが目を得て、しかも次の手を選ぶ権利を保てます。
ダメ 英 neutral point · 中 单官 · 韓 공배
白黒双方の生きている連の間にある、どちらのものでもない空点です。面積計算では1つ埋めるごとに自分の得点が1目増えますが、地計算では価値がありません。
パス 英 pass · 中 停一手 · 韓 패스
石を置かずに手番を放棄することです。2人が続けてパスすると対局が終わり、計算に入ります。
地 英 territory · 中 地 · 韓 집
一方の生きている石だけに囲まれた空点です。地は1か所につき1目で、これはどの一般的なルールでも同じです。
コミ 英 komi · 中 贴目 · 韓 덤
先に打つ黒の有利を補うため、白の得点に加える目数です。19路盤ではふつう6目半か7目半で、半目があるので引き分けになりません。紅葉の碁では、9路で5目半、13路で6目半、19路で7目半です。
面積計算 英 area scoring · 中 数子法 · 韓 중국식 계가
盤上の自分の石と、それが囲んだ空点を合わせて数える方法で、中国ルールが採用しています。この方法では、自分の地の中に石を打っても損になりません。その点は変わらず自分の得点になるからです。
地計算 英 territory scoring · 中 数目法
囲んだ空点とアゲハマ(終局時に取り除いた死に石も含む)を数える方法で、日本ルールと韓国ルールが採用しています。勝者は、ほとんどの場合面積計算と同じになります。
計算 英 counting · 中 计算 · 韓 계가
終局後に得点を出すことです。まず死に石を取り除き、採用しているルールに従って双方の目数を数え、白の合計にコミを加えます。
中押し勝ち 英 win by resignation · 中 中盘胜 · 韓 불계승
勝ち目がないと判断した対局者は、打ち続ける代わりに投了でき、相手は計算なしで勝ちになります。経験を積んだ打ち手どうしの対局の多くは、こうして終わります。

段級位と対局

級 英 kyu · 中 级 · 韓 급
級位者の段階です。級は強くなるほど数字が小さくなります。始めたばかりの人は大きな数字から始まり、1級が級位の最上位です。
段 英 dan · 中 段 · 韓 단
1級より上の段位です。段は強くなるほど、初段から数字が大きくなります。プロ棋士には別の段位があり、初段から九段まであります。
置碁 英 handicap game · 中 让子棋 · 韓 접바둑
棋力の違う2人の対局で、弱いほうが黒を持ち、白の最初の一手の前に、置き石を置きます。置き石はふつう星に置きます。段級位の差1つにつき1子が、一般的な目安です。
ニギリ 英 nigiri · 中 猜先 · 韓 돌가리기
互先の対局で、どちらが黒を持つかを決めるふつうの方法です。一方が白石をひと握り取り、もう一方が黒石を1つ(奇数)か2つ(偶数)置いて当てます。当たれば黒番です。
棋譜 英 game record · 中 棋谱 · 韓 기보
対局の手を順番に書き留めたり保存したりしたもので、あとから一手ずつ並べ直せます。
検討 英 review · 中 复盘 · 韓 복기
終わった対局を振り返り、どこで勝ち負けが決まったのかを探すことです。紅葉の碁は、月影卿との直近5局を「前の対局」に保存し、あなたの手の代わりに月影卿なら打った手に印を付けてくれます。

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